동식이 취업시키기 작전/기업프로젝트 : Hacsamo

1. Photon의 간단한 설명 여러대의 pc -> photon으로 요청 -> name server -> master-> (Lobby 입장, Room 생성) -> Game name server까지는 Photon에서 처리해주니 우리는 그 이후인 master, lobby, room, game 등을 제작하면 된다. 나는 master에서 lobby에 입장하고 방을 생성, 입장 그리고 Game씬으로 이동하는 것을 구현 할 것이다. (어? 너무 간단인가?) 2. Connection Scene - Empty Gameobject로 Connection Manager 생성 - ConnectionManager.cs 생성 - ConnectionManager.cs를 Connection Manager에 Assign using S..
1. Photon https://www.photonengine.com/ko-kr 글로벌 크로스 플랫폼 실시간 게임 개발 | Photon Engine www.photonengine.com 포톤 사이트 접속 -> 회원가입 -> 관리 화면으로 이동 새 어플리케이션 만들기 Photon 종류를 Pun으로 설정 후 어플리케이션 이름과 설명 작성 20CCU : 무료버전으로 20명까지 동시접속 가능 어플리케이션 ID : 이후 연결시 필요 2. Asset Store https://assetstore.unity.com/packages/tools/network/pun-2-free-119922 PUN 2 - FREE | 네트워크 | Unity Asset Store Get the PUN 2 - FREE package from ..
기업 프로젝트를 시작했다. 9월 8일(금)에 간단한 회의 및 역할 배정을 마치고 매주 1회씩 만나며 전반적인 진행상황을 보기로했다. 나는 네트워크 파트를 맡아서 Photon, agora를 사용 할 예정이다. 이전 오버쿡드2 프로젝트를 진행 할 당시 PunRPC 활용이 힘들어서 네트워크 연동에 애를 먹었다. 그래서 복습겸 네트워크 적용 연습겸 해당 파트에 자원했다. 사이드 프로젝트로 진행하지만 메인 프로젝트보다 흥미도가 높아서 평일엔 메인 프로젝트를 최대한 끝내고 주말엔 사이드 프로젝트에 집중하는 방향으로 가고싶다. (그렇게 원하던 비게임을 시작하니 눈물이 앞을 가림)
이동식이
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