배경스크롤링

배경이 무한으로 생성되는 게임. 본적 있죠? 없다고 하더라도 잘 생각해보세요.. 하다못해 하늘 배경이라도 계속 이어졌을겁니다. 이제 기억 나시나요? 마리오가 이동하는 지형 지물은 병견되어도 뒷 배경은 계속 이어지죠? 이것을 배경 스크롤링이라 부르더군요. 저는 이를 활용해서 좌우로 이동하는 레일이 무한으로 이어지도록 코드를 작성 할 것입니다.스크롤링 적용하기Unity 엔진윗 레일은 좌측으로, 아래 레일은 우측으로 이동 할 것입니다.레일은 여러개를 만들어서 이어지도록 배치해줍니다. 저는 위처럼 4개의 레일을 차례대로 이어줬습니다.스크립트코드 전문은 다음과 같습니다.public class Scrolling : MonoBehaviour{ [SerializeField] private Transform[] s..
이동식이
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